Preskoči na sadržaj
Logo

Logo

Šta znači ExpireMate logo i koje odluke stoje iza njega.

Jedan prsten, dve polovine

ExpireMate logo: beli zupčanik čiji se prsten nastavlja u zelenu strelicu, oslonjen na zelenu osovinu.

Vi već imate svoj mehanizam. Da bi bio ponavljajući, treba mu sistem koji ga pokreće. To je ExpireMate.

Zato logo nisu dva objekta jedan pored drugog. To je jedan prsten: jedna polovina je nazubljeni zupčanik, a isti taj prsten se nastavlja u strelicu koja obiđe ostatak kruga i pokazuje nazad u zupce. Zupčanik je vaš posao. Strelica je ono što ga vraća u novi krug.

Šta koji element predstavlja

Tri elementa, a linija između njih je cela ideja: jedna polovina je vaša, druga je naša.

Logo sa osvetljenom samo nazubljenom polovinom zupčanika.

Zupčanik: vaš posao

Izlasci, delovi, redovan godišnji servis. Ovu polovinu ste vi izgradili i okretala se davno pre nego što smo mi došli. Zato je nacrtana belo: ona je vaša, ne naša.

Logo sa osvetljenom samo zelenom strelicom.

Strelica: ono što ga pokreće

Tu ulazimo mi. Strelica nastavlja vaš prsten umesto da stoji pored njega, jer podsetnik nije zaseban alat prikačen sa strane. On je ono što jedan servis dovodi do sledećeg, pa se klijent koji bi inače tiho otišao ipak vrati.

Logo sa osvetljenom samo zelenom osovinom u sredini.

Osovina: nešto na čemu se okreće

Zupčanik koji ni na čemu ne stoji se ne okreće, nego luta. Osovina je nepomična tačka na koju je vaš posao nasađen: datumi, podsetnici i istorija servisa, sve na jednom mestu.

Zato boju nosi strelica, a ne zupčanik. Belo je vaš posao, zeleno je naš deo u njemu, i na prvi pogled se vidi gde jedno prestaje a drugo počinje.

Odluke iza logoa

Konstrukcioni crtež logoa: luk zupčanika, luk strelice i razmak između njih.
52 : 48, a ne pola-pola
Mereno po prstenu, zupčanik uzima nešto više od strelice. Zupci izlaze van prstena, pa bela polovina nosi više vizuelne težine nego što njen luk sam po sebi kaže, i zato joj se tog luka daje malo manje. Važna je ravnoteža koju oko vidi, a ne ona koju bi brojevi tvrdili.
Razmak od 13° pred vrhom
Strelica staje malo pre zupčanika umesto da uleti u njega. Zatvorite razmak i vrh se čita kao deo prstena; otvorite ga znatno više i strelica deluje otkinuto. Na 13° vrh ostaje oko dva piksela slobodan na logou nacrtanom u 44 piksela.
Osovina, a ne tačkica
Sredina meri 100 naspram otvora od 179, nešto preko polovine. Sve manje od toga prestaje da se čita kao osovina i postaje mrvica u praznoj rupi, pa zupčanik opet deluje kao da lebdi.
Zupčanik 17.8:1, strelica 10.3:1
Na ovoj podlozi zupčanik stoji na 17.8:1, a strelica na 10.3:1. Standard traži 3:1 za grafički element, a zasićena podloga ostavlja zeleni akcenat tik iznad tog praga. Tamno je ono što logo drži čitljivim na 44 piksela, a to je veličina na kojoj se on zaista i gleda.

branding.colours.title

branding.colours.intro

Ugalj

#0B0D0C

Podloga. Pune površine, uvodni ekran i sajt.

Gradijent pločice

#1E2724 to #080A09

Pozadina logoa. Gradijent, da pločica zadrži svoj oblik i na tamnoj pozadini.

Zelena

#3EE07A

Akcenat. Strelica i osovina, ništa drugo.

Bela

#FFFFFF

Zupčanik. Posao koji je već vaš.

Kako se logo koristi

Radite

  • Ostavite oko logoa slobodan prostor širine bar jednog zupca.
  • Koristite punu pločicu svuda gde logo treba da stane u kvadrat: na telefonu, kao favicon, kao profilnu sliku.
  • Skalirajte ga kao jedan crtež. Prsten, zupci i osovina su jedan oblik.

Ne radite

  • Nemojte prebojavati strelicu ni osovinu. Zelena je ono što označava polovinu koja je naša.
  • Nemojte stavljati goli logo na svetlu podlogu. Nacrtan je belo i nestao bi.
  • Nemojte rotirati, razvlačiti, uokvirivati ni dodavati senku logou.

Fajlovi

Vektor, spreman da se ubaci u prezentaciju ili dokument.